Skilltree Shape Shifting / Gestaltwandel Fertigkeiten

Überblick

Skilltree Gestaltwandel Fertigkeiten Die Skills (von links nach rechts und von oben nach unten):

Die Skills im einzelnen


  Seitenanfang Werwolf
Werwolf Der Druide kann sich in einen Druiden in einen Werwolf verwandeln. Diese Fertigkeit ermöglicht dem Druiden, die Gestalt eines Wolfes anzunehmen, was ihm schnellere Reflexe und verbesserte Kampffähigkeiten beschert.
Voraussetzungen:
  • Skills: Keine
  • Skillaction:
  • Ein Werwolf
  • Skillentwicklung:
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      Seitenanfang Lykanthropie
    Lykanthropie Verlängert die Verwandlungsdauer. Die Gestalt zu verändern ist eine enorme Belastung für den Druiden, daher kann er die Tiergestalt nur für einen begrenzten Zeitraum annehmen. Diese Fertigkeit verbessert seine Konstitution in Tiergestalt und erhöht damit die Zeitspanne, die er verwandelt bleiben kann.
    Voraussetzungen:
  • Skills: Werwolf Lvl 1
  • Skillaction:
    Skillentwicklung:
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      Seitenanfang Werbär
    Werbär Der Druide kann sich in einen Werbär verwandeln. Diese Fertigkeit verleiht dem Druiden die Fähigkeit, die Gestalt eines wilden Bären anzunehmen, was ihm große Kraft und Tapferkeit gibt.
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 6
  • Skills: Keine
  • Skillaction:
  • Ein Werbär
  • Skillentwicklung:
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      Seitenanfang Barbaren Wut
    Barbaren Wut Verstärkt den Schaden. In Wolfsgestalt gerät der Druide, der diese Fertigkeit einsetzt, in rasende Wut, reißt Gegner in Stücke und wird mit jedem aufeinander folgenden Angriff beherzter. 
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 12
  • Werwolf Lvl 1
  • Skillaction:
    Skillentwicklung:
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      Seitenanfang Zerfleischen
    Zerfleischen Verstärkt den Schaden. Ein Druide in Werbär-Wandelform fügt Gegnern mit seinen mächtigen Tatzen schwere Verletzungen zu. Bei Einsatz dieser Fertigkeit nimmt die Wut seines Angriffs mit jedem besiegten Gegner zu.
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 12
  • Werbär Lvl 6
  • Skillaction:
  • Ein Bär räumt auf
  • Skillentwicklung:
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      Seitenanfang Tollwut
    Tollwut Fügt Giftschaden hinzu. Setzt ein Druide diese Fertigkeit ein, vergiftet er seinen eigenen Speichel und greift seine Gegner mit einem tödlichen Biss an, mit dem er eine ansteckende Krankheit überträgt, die das Fleisch des betroffenen Gegners zerstört.
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 18
  • Werwolf Lvl 1
  • Barbaren Wut Lvl 12
  • Skillaction:
  • Der ist giftig
  • Skillentwicklung:
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      Seitenanfang Feuerklauen
    Feuerklauen Fügt Feuerschaden hinzu. In Tiergestalt kann sich ein Druide seine Verbundenheit mit den natürlichen Elementen zunutze machen, um seine Angriffe mit Feuerlohen zu unterstützen.
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 18
  • Werwolf Lvl 1
  • Werbär Lvl 6
  • Barbaren Wut Lvl 12
  • Zerfleichen Lvl 12
  • Skillaction:
    Skillentwicklung:
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      Seitenanfang Hunger
    Hunger Saugt Leben ab. Die Natur gibt Leben. aber sie kann es auch nehmen. Wenn ein Druide, der diese Fertigkeit anwendet, einen Gegner beißt, entzieht er diesem Gegner einen Teil seiner Lebensessenz und füllt seine eigene damit auf.
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 24
  • Werwolf Lvl 1
  • Werbär Lvl 6
  • Barbaren Wut Lvl 12
  • Zerfleichen Lvl 12
  • Feuerklauen Lvl 18
  • Skillaction:
    Skillentwicklung:
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      Seitenanfang SCHOCKWELLE
    Schockwelle Erzeugt ein Erdbeben. Mit einem ungeheueren Brüllen lässt der Druide die Erde erzittern und lähmt alle Feinde in der Umgebung durch das anschließende Beben.
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 24
  • Werbär Lvl 6
  • Zerfleichen Lvl 12
  • Skillaction:
    Skillentwicklung:
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      Seitenanfang Wut
    Wut Verstärkt Schaden. Der Einsatz dieser Fertigkeit treibt den Druiden in blutrünstige Raserei, so dass er viele Gegner mit beispielloser Härte angreifen kann.
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 30
  • Werwolf Lvl 1
  • Barbaren Wut Lvl 12
  • Tollwut Lvl 18
  • Skillaction:
    Skillentwicklung:
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    Siehe auch :

    - Skillübersicht Druide
    - Skilltree: Elementar Fertigkeiten
    - Skilltree: Herbeirufungs Fertigkeiten

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